Skocz do zawartości
Ensi

[ZAMKNIĘTY] Aktualizacja VALORANTA - nadchodzą tryb rankingowy oraz zmiany Omena

Rekomendowane odpowiedzi

 Valorant - Esport i rywalizacja społeczności! - IzakTV

 Aktualizacja Valoranta czyli Patch 0.49 wdraża do gry tryb rankingowy, poprawki dla postaci, map i trochę pomniejszych zmian.

Dzisiejszy update przynosi zmiany dla Omen’a oraz eliminację błędów innych postaci. Dostaliśmy także kilka poprawek dla wszystkich trzech dostępnych map. Otrzymaliśmy długo wyczekiwany tryb rankingowy, który ma pojawić się już jutro, po nocnej przerwie technicznej. Dostaliśmy kilka poprawek kosmetycznych w działaniu interfejsu, klienta gry i polepszono jakość rozgrywki

ROZGRYWKA

Omen

Omen teraz natychmiast staje się podatny na ataki i traci ciemny wygląd po opuszczeniu cienistej postaci.
Jeśli udało wam się trafić na teleportującego się Omena, czasem trudno było określić, kiedy w niego strzelać, by zaliczyć zabójstwo (a nie odesłać go z powrotem). Ta zmiana ma na celu naprawić błąd związany z nietykalnością oraz zapewnić klarowność sytuacji.

Promień tłumienia dźwięku pojawiania się Omena po użyciu „Z Cieni” został zmniejszony do 2250.
Sprawa jest prosta — aby namierzyć za pomocą dźwięku miejsce teleportacji Omena, musicie być bliżej niego. Próbujemy tym samym przywrócić mu nieco upiornego charakteru — jeśli teraz uda się wam go znaleźć, będziecie mieć go na muszce.

 

Aktualizacje map

dodano zasłony w górnej części podwójnych drzwi na Haven, by ściana z Kuli Bariery Sage nie pozwalała graczom widzieć przez ich szparę na górze

naprawiono błąd z umieszczaniem kamery Cyphera na pudłach głównej części A Haven

wprowadzono wiele poprawek geometrii na Haven, Bind oraz Split, by uniemożliwić nadużycia i zoptymalizować rozgrywkę

zaktualizowano materiały na Bind i Haven, by powierzchnie były bardziej spójne

Zmieniono kolor skrzyń z promienitem, by ujednolicić wygląd otoczenia

 

Aktualizacje postaci

zaktualizowano wygląd Omena

zaktualizowano wygląd Breach

 

Aktualizacje rywalizacji

dodano tryb rywalizacji oraz matchmaking rankingowy, które odpalone zostaną w niedalekiej przyszłości

 

Tryb obserwatora

dodano „kod ducha” jako opcję w grach niestandardowych z włączonymi kodami, pozwalając na latanie po mapie w trybie bezkolizyjnym

HUD umiejętności nie wyświetla się już po przejściu w widok z kamery drona jako obserwator

wyjście z kamery drona przełączy teraz widok na ostatnio oglądanego gracza, jeśli wciąż jest on w grze

podczas zmiany obserwowanych graczy w pierwszej kolejności wyświetlona zostanie cała drużyna, a następnie gracze z przeciwnej drużyny

 

HUD i interfejs

w grze

dodano nowy wskaźnik kierunku otrzymania obrażeń

dodano nowy wskaźnik kończącego się zdrowia i kończącej się amunicji

usunięto portrety postaci z minimapy, by lepiej wyróżnić ikonę gracza. W przyszłości ikona otrzyma też dodatkowy kolor i wykończenie

od teraz aktywność głosowa pokazywana jest nad portretami sojuszników

dodano kolor dla ikony Spike’a nad głową sojusznika, by uczynić ją łatwiejszą do zauważenia

naprawiono ikonę umiejętności specjalnej wyświetlaną nad głowami sojuszników, która pokazała umiejętność specjalną jako naładowaną po zdobyciu zaledwie jednego punktu, a nie po faktycznym naładowaniu

od teraz elementy pingów znikają, gdy gracz w nie wyceluje. Wcześniej znikał tylko tekst

w kliencie gry

przeniesiono przycisk „znajdź mecz” z panelu społeczności do ekranu rozgrywki i zmieniono jego nazwę na „start”

przeniesiono przycisk treningu z panelu społeczności do ekranu rozgrywki

dodano przycisk „graj ponownie” na ekranie zakończenia meczu

dodano opcję ustawienia minimapy tak, by strona, po której zaczyna gracz, zawsze znajdowała się na jej dole

dopasowano wszystkie elementy mapy, by domyślna orientacja zawsze umieszczała atakujących na górze i obrońców na dole

dodano podpisy w kolekcji, by pokazać nazwę przedmiotu

dopasowano prędkość scrollowania tak, by przewijanie panelu społecznościowego było płynniejsze

skrócono czas podglądu celownika w ustawieniach

 

Jakość rozgrywki

 

umożliwiono wyświetlanie osób online w VALORANT również w innych grach Riot

zmieniono użyteczność uruchomienia gry, przesuwając przyciski kolejki do ekranu lobby

zmieniono użyteczność panelu społeczności dla uzyskania dodatkowej przestrzeni

zmieniono użyteczność ekranu końca gry, by zrobić porządek z różnymi widżetami

i wiele wiele więcej...

 

Naprawiono także wiele błędów z którymi gracze się borykali w rozgrywce jak i w samym kliencie.

Z informacji Riot Games wynika iż Serwery zostaną wyłączone 29 kwietnia o godzinie 3:30, zaś powrócą już o 9:00. System rankingowy zostanie włączony w momencie gdy wszystko będzie działać stabilnie.

Pozdrawiam i życzę miłego czytania.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

tematzamkniety.png

* Nie zgadzasz się z werdyktem?
Reportuj ten post a moderator rozpatrzy go ponownie.

 

  • Nie podoba mi się 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

  • Przeglądający
    0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie