Skocz do zawartości

Ranking


Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 2019.01.24 w Odpowiedzi

  1. 3 punkty
    Witajcie! Dnia 24.01.2019 r. wprowadzona została ochrona przeciwko DDOS, oraz Dedykowany certyfikat SLL dla naszej społeczności. Od dzisiaj nasza społeczność stała się jeszcze bardziej bezpieczna. Mam nadzieję, że będziecie zadowoleni
  2. 1 punkt
    Nick : P I T EK Wiek : 15 Znajomość SM [1-10] : 7 Link do swojego GameTracker'a : https://www.gametracker.com/player/P I T EK/54.38.142.181:30002/ Prime? [TAK/NIE] : TAK Staż CS GO : w csgo mam ponad 1200 godz Składka [nie zawsze obowiązkowa] ? : nie Dlaczego chciałbyś zostać administratorem? : od jakiegoś czasu gram na tym serwie i często brakuje tam admina Czy posiadałeś już admina? : tak jeszcze pare dni temu byłem admem na mirage #2 przez długi czas Czy posiadasz sprawny mikrofon? : TAK Jak trafiłeś na nasz serwer? : sprawdziłem listę serwów na forum a że bardzo lubię only awp to wbiłem Coś od siebie : mam na imię Piotrek , chodzę do 8 klasy jestem miłym i wyrozumiałym graczem mieszkam w województwie dolnośląskim interesuję się sportami ekstremalnymi i grami komputerowymi :)
  3. 1 punkt
  4. 0 punktów
    Od dzisiaj możemy grać na nowym sezonie. Jest on dosyć spory. Poniżej skrócony opis patcha 9.2. Pełny opis aktualizacji znajdziecie na dole pod nazwą "źródło". Dodatki i zmiany: - Nowa postać - Sylas "Wyzwolony z Kajdan" dołącza do oficjalnych serwerów ligi legend. - Poprawiono "namierzanie na mapie". Od teraz, jeżeli grasz Lux lub Nami przypadkiem używając superumiejętności klikniesz na minimape, to superumiejętność pójdzie w kierunku minimapy, a nie miejsca, gdzie kliknąłeś/kliknęłaś na mapie. Ulepszenia i osłabienia postaci: Aatrox: - Zmniejszono skalowanie obrażeń z Q. Zwiększony czas ładowania E. Aurelion Sol: - Krótszy czas, po którym może znów użyć Q. Krótszy czas ogłuszenia w przypadku małych gwiazd, dłuższy w przypadku większych gwiazd. Brand: - Zmniejszone obrażenia w czasie umiejętności biernej. Cassiopeia: - Dłuższy czas odnowienia W na wyższych poziomach. Galio: - Zmniejszone obrażenia z Q, zwiększy koszt. Zmniejszone obrażenia E na niższych poziomach. Irelia: - Usunięte obrażenia umiejętności biernej przeciwko tarczom. Q zadaje dodatkowe, a nie podwojone, obrażenia stworom. Krótszy czas działania R na wyższych poziomach, zwiększone obrażenia, zwiększone spowolnienie, R już nie rozbraja. Jarvan IV: - Zwiększona prędkość z E Jax: - Zmniejszone obrażenia od ataku. Zmniejszone obrażenia Q na niższych poziomach. Kassadin: - Zmniejszony pancerz. Kayn: - Zasady przemiany są przejrzyste i bardziej zrozumiałe. Neeko: - Dłuższy czas trwania klona i przyspieszenia W, klon porusza się w wybranym kierunku zamiast iść w wyznaczone miejsce. R już nie spowalnia, ale Neeko ląduje szybciej po skoku. Ornn: - Zwiększone zdrowie i pancerz. Rakan: - Zmniejszony pancerz. Zmniejszona prędkość doskoku W, ale aktywuje się szybciej po dotarciu do miejsca docelowego. Shyvana: - Zwiększone obrażenia umiejętności biernej przeciwko Smokom. Zwiększone obrażenia oznaczenia E. Tahm Kench: - Od teraz sojusznicy w walce nie mogą użyć R Tahm Kench'a. Urgot: - Zmniejszony pancerz. Zwiększony koszt Q. Dłuższy czas odnowienia W na niższych poziomach. Volibear: - Dodatkowe obrażenia E przeciwko celom w powietrzu lub w trakcie doskoku zmienione na obrażenia od maksymalnego zdrowia. Zwiększone skalowanie R, błyskawica przy rzuceniu pojawia się szybciej, teraz błyskawica od razu przeskakuje na inny cel. Yorick: - Dziewica od teraz podąża za Yorickiem, gdy opuści aleję. Zyra: - Zmniejszona regerenacja many. Przedmioty Kula zagłady: - Zwiększony koszt, zmniejszona moc umiejętności. Morellonomicon: - Zmniejszono moc umiejętności. Słoneczna peleryna: - Zmniejszony koszt. Runy: Przeleczenie: - Leczenie od sojuszników zapewnia mniejszą tarczę, samoleczenie zapewnia większą tarczę w późnej fazie gry. Tarcza zanika stopniowo, a nie natychmiastowo. Legenda: Rodowód: - Zmniejszona kradzież życia za każdy ładunek, podwojona liczba maksymalnych ładunków. Odcięcie: - Dodatkowe obrażenia skalują się zależnie od różnicy procentu maksymalnego zdrowia, a nie od różnicy maksymalnego zdrowia. Zmniejszona maksymalna premia. Całkowite skupienie: - Zmniejszone statystyki adaptacyjne. Czary przywoływacza: Podpalenie: - Zmniejszone obrażenia i krótszy czas odnowienia Tempo rozgrywki: - Barona wzmocnienie jest słabsze we wcześniejszej fazie gry. - Wieże inhibitora i Nexusa mają teraz cały czas pancerz i odporność na magię w późnej fazie gry. Dżungla: - Zmniejszone skalowanie doświadczenia z obozów. Skalowanie złota z zabicia Wędrującego Kraba również zmniejszone. Źródło
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie